人們對輸的厭惡遠甚于對贏的喜歡。游戲開發商知道,投資者亦然。全球最大的視頻游戲公司騰訊(Tencent)提供大量機會來證明這一點。騰訊的股價經過多年強勁上漲后,從1月份的峰值大幅下降了43%。該公司周三公布了好于預期的第三季度業績,這可能成為一個轉折點。
目前,不安的投資者仍有很多可擔心的事情。這家總部位于深圳的公司第三季度凈利潤增長30%,達到230億元人民幣(合33億美元),完敗外界的許多疲軟預測。但這在很大程度上要歸功于一次性投資收益(高達90億元人民幣)。來自游戲部門的消息并不能讓人放松。游戲是騰訊的“引擎”,在去年的營業收入中,在線游戲部門貢獻約40%,而現在不到三分之一。國家對游戲行業的管制使其無法從新游戲中賺錢,比如多人游戲《絕地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)。目前監管濃霧還沒有散去的跡象。
更不確定的是騰訊進軍云服務業務會有什么結果。這項收入同比增長一倍多,但基數很小。要在其所稱的“產業互聯網”實現其抱負需要大量投資。投資回報如何不確定,雖然假以時日它應該能找到新的——和利潤率更高的——機會。
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