The development of computer programs that can beat humans at games has a long history — from the mastery of noughts and crosses in the 1950s to Deep Blue’s celebrated defeat of world chess champion Garry Kasparov in 1997.
能夠在游戲中擊敗人類高手的計算機程序有著悠久的發展歷史——從上世紀50年代掌握“井字棋”制勝之道,到1997年“深藍”(Deep Blue;IBM研發的計算機——譯者注)擊敗國際象棋世界冠軍加里?卡斯帕羅夫(Garry Kasparov)。
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